Vor kurzem ist ein neuer interessanter Test zu Risen erschienen, der auch wieder ein paar kritische Worte an den Tag legt. Vor allem die Grafik wird wegen ihrer Animationen und Texturen kritisiert. Dennoch wird folgendes Fazit gezogen:
Hat Piranha Bytes ihre Hausaufgaben gemacht und aus den Fehlern vergangener Zeit gelernt? Eine eindeutige Antwort bleibe ich euch leider schuldig. Einerseits beweisen die Essener mit ihrem Rollenspiel RISEN, dass sie ihr Handwerk verstehen. Die weitläufige Spielwelt regt trotz dünner Handlung zum Weiterspielen an. Einen wesentlichen Beitrag hierzu leisten die liebevoll ausgearbeiteten Nebenquests und klasse vertonten Dialoge. Auch technisch gibt es wenig zu meckern. Anderseits bietet RISEN zu wenig Neues, um als eigenständiges Spiel durchzugehen. Im Grunde führt man ständig den Gedanken im Kopf, man spiele ein Gothic 3.5. Mit Schwarzmalerei sollte man angesichts der Leistung, die das Team vollbracht hat aber nicht anfangen. RISEN ist kein Meisterwerk geworden, aber eben auch nicht weit von diesem Status entfernt.